17 de janeiro de 2018

[Notícia] - Kerbal Space Program Enhanced Edition, já disponível para PlayStation 4 e Xbox One!


Já está disponível a versão aprimorada do KSP para os consoles PlayStation 4 e Xbox One. A nova versão traz uma nova e otimizada e aprimorada interface para os consoles, novo esquema para criação de nós de manobra e um novo e reprojetado sistema de controles. A versão Enhanced Edition incluí a atualização 1.2.2 “Loud and Clear” do KSP. Confira mais sobre a nova versão abaixo:


Adquira já o Kerbal Space Program Enhanced Edition para os consoles:

22 de dezembro de 2017

[Notícia] - Motivo da paralisação do blog!

Quem acompanha (ou acompanhava) o blog notou a falta de conteúdo durante todos esse meses. O principal motivo dessa paralisação foi devido a assuntos escolares, que ocupam grande parte do meu tempo livre, que utilizo para atualizar e fazer a manutenção do blog. Pretendo voltar de imediato a atualizar o blog, postando notícias, modificações e tutoriais o mais breve possível.

13 de abril de 2017

[Notícia] - Manutenção do blog em andamento!


Bom, como muito de vocês já viram, eu estou alterando o design e fazendo manutenções no blog. Por enquanto o blog encontra-se sem um logotipo, pois estou trabalhando em um novo. Espero que gostem das novas alterações. Até logo!

11 de abril de 2017

[1.2.x] - Distant Object Enhancement



Distant Object Enhancement é um plugin que renderiza planetas, luas e naves espaciais, permitindo que estes sejam visíveis a partir de uma órbita ou da própria superfície do planeta. O plugin ainda permite que você possa alterar a luminosidade do skybox ("céu") do jogo, isto é, sem aquela vista do espaço padrão do jogo. Distant Object Enhancement é configurável, você pode selecionar a distância em que uma nave será renderizada, a visibilidade dos planetas, dentre outros.

Autores: Rubber Ducky, MOARdV

24 de março de 2017

[1.2.2] - Engine Lighting





Engine Lighting é uma modificação que adiciona emissão de luz superficial aos motores do KSP. A luz emitida pela chama de exaustão do motor irá refletir em superfícies sólidas, como em partes ou em terrenos, como na launchpad.

Autores: tajampi, ToXik-yogHurt

23 de março de 2017

[1.2.2] - Monthly Budgets



Monthly Budgets é um plugin que adiciona orçamento mensal ao KSP. A cada 30 dias, você receberá um determinado valor em orçamento do "governo kerbal".

O valor varia de acordo com sua reputação e o número de kerbais mortos. Além do mais, manter um programa espacial é uma tarefa custosa, então você ainda precisa destinar uma parte do orçamento mensal ao pagamento dos kerbais.

Monthly Budgets é um plugin configurável, você pode alterar o tempo para receber orçamentos, como por exemplo.

Autor: severedsolo

5 de fevereiro de 2017

[1.2.2] - Cryogenic Engines






O Cryogenic Engines é uma modificação que ira adicionar motores propelidos a hidrogênio líquido ao KSP, se tornando um meio alternativo de combustível no jogo.

Autor: Nertea

[1.2.2] - Near Future Propulsion

Near Future Propulsion
A sim, a comunidade kerbal cada vez inventando mais tipos de propulsão! Agora só resta fazer propulsão usando terra... Mas voltando ao mod, o Near Future Propulsion adiciona tipos de propulsão futurísticas ao KSP, daquelas que vemos em naves interplanetárias e interestelares.

Autor: Nertea

[1.2.2] - Near Future Solar

Near Future Solar

Acha o sistema elétrico do KSP meio simples? Que tal melhorá-lo com o Near Future Solar?
O Near Future Solar irá adicionar novos painéis solares, baterias e motores elétricos para o KSP, sendo muito útil para sondas espaciais e naves em geral. São ótimas partes, muito bem modeladas e texturizadas!

Autor: Nertea


[1.2.2] - Kerbal Foundries





 O Kerbal Foundries é uma modificação que adiciona novos tipos de rodas, além de repulsores anti-gravidade ao KSP. Ele adiciona rodas para rovers e veículos, além de adicionar também esteiras (lagartas) ao KSP, útil para criação de veículos interplanetários ou réplica de veículos militares.


Autor: KerbalFoundries, Gaalidas, Shadowmage (continuação)